gamera×银配件

ガメラ×SILVER ACCESSORY
 
这是可以磨损的,无论男女如何,
银色配件不依赖于季节。
 
但是,而不是访问gamera,
我喜欢一个大型gamera
Harakiri的设计师Yoshizaka,
我们还在Gamera的有吸引力的敌人怪物中展开,
您可以每天享受Gamera的塑造
我也结合了时尚
我做了一份工作。
 
设计师Yoshisaka手动手动
我们制造蜡原型类型,
如何看待Gamera球迷
考虑安全性的变形。
我们以时尚性追求平衡。
 
此外,它可以长时间使用
考虑到银色的老化降解
这是一个非常终极的配​​件。
 

[多次购买的注意事项]

 

“Gamera×akihabara premium collection”

每个产品都将是有限的订单订单,所以

即使你想购买多个

我希望在一个解决方案中成为1个产品3分。

 

您无法同时购买多种类型的产品。

检查

请注意,会发生错误。

请满足于每种产品。

  

客户将不方便,但

谢谢您的合作。

 
 

 

 

概念

 

这是我们创作的心脏处理。

我们永远是为了你的工作,

谦虚和严重的工作。

 

如果那颗心碎,

我们不会迷失自己

你必须锻炼harakiri。

 

对此而言,我想在没有摆脱我的手上的真诚。

 

这个现代人被遗忘了,

它会减轻战士精神吗?

 

Harakiri(Harakiri)

假设它是一个品牌名称。

 

“当荣誉保存时,Harakiri被拯救出来,Harakiri是一种羞耻的实际位置”

 

【 harakiri. 设计师]

 

 

Takashi Yoshizaka.

轮廓

 

Harakiri(Harakiri)品牌名称。

Roen,Roar,背骨,

Dita Japan,Tsubaki Anna

这样的...

一些艺术家

带着服装设计师

进行合作。

分开的蒙面骑士w

在游戏期间绑定是常规的。

 

▼harakiri官方网站▼

https://harakiri-store.com/

 

 

评论

 

Heisei Gamera也是三个部分

我在发布时去看剧院,

这是一个非常喜欢的作品。

 

最喜欢的工作的周年纪念计划

据说,

设计师耗尽。

我必须这样做。

 

虽然欢迎或热情

我觉得负责,

让你完成这个项目的创造者

我认为整个国家没有这样的东西,所以

非常感谢你。

 

世界各地的Gamera球迷

“如果这是!”

我以为我不得不做。

 

作为从买边的配件

它永远不会便宜,所以

这是一生

如果你认为你能想到,我很高兴。

即使使用相同的三维物体,具有图等。

另一个调味景点

我想感受它。

  

这次成为第一个珠宝的人

因为可能有

与其他品牌相比

它是羞耻形状和舒适,

我心中要做一些比价格更多。

 

 

 

 

[排队]

 

 

 
关于老化加工

 

一种有意地创造老化变化纹理的技术。

随着银的老化

硫化和黑色伤口纹理,

从一开始就留下了很多

有意地产生立体和阴影。

这一次,使用特殊混合的烟熏解决方案,

它以自然和黑暗的眼睛和质地完成。

 

  

【Harakiri Designer Yoshizaka评论】

 

尽可能多地在自然条件下的黑烟

我做了很多图像。

 

最初是怪物是每个人的黑色(笑)

只有虹膜是一种生动的颜色,但是

因为触手的一部分看起来很黑

我做了类似的过程。

但它是黑色的

珠宝不好,所以

通过共享角落和边缘部分等。

我有自然的立式。

 

想象一下机器人战斗后,

拍打一下并放入,

很难在图的绘画中等。

对金属独有的善意的感觉

它意识到它可以表达。

 

特别是军团的吊坠和戒指

它被称为眼球部分的间隙,

美丽的眼睛与黑色的身体

有一个锅

这种不平衡

我很好地相称。

 
关于蜡造型方法

 

蜡用于制作正常类型

叫“硬蜡”,

简称专门用于建模的钎焊材料。

摆脱它

造型=它是一种制造原型的方法。

 

 

【Harakiri Designer Yoshizaka评论】

 

通常,硬蜡

像木材雕刻硬质量

我出去了,但是

我是一个柔软的蜡,

用来倒入模具

使用液体。

 

它说它会充满它,

东正教珠宝原型

我正在制作一种我不做多少事情。

 

软蜡的善良是

例如,Gamera独特

流线形状从额头到鼻子,

它很容易表达软线。

怪物和物种

非常适合表达。

 

顺便说一下,使用的软蜡是

硬度降低和粘性等。

因为我们使用我为自己准备的东西,

即使他人使用这个蜡

相同的成型质量是

可能无法出来。

 

 

 
 
 

 

【创伤游戏脸圈】

 

价格:25,000日元+税•运费

产品详情

 

<素材>
银925(老化加工)
 
<数字数>
15-30
 
国内有限公司50分
 

※装运预定于2021年6月。

 

在“Gamera 3邪恶的神<鸢尾花>觉醒”,

它被吸引为“邪恶的化身”

这是Gamera的负面形象

“Trauma Gamera”由设计师手动工作

通过蜡建模方法再现。

 

即使在戏剧中的角度

因为它只是一个时刻,

细节和前面的表达膨胀了想象力并匹配粉丝

意识到强大的创伤gamera雕像

我制造了它。

 

通过施加衰老,

在使用时,三维的阴影变得更强壮,

你可以让怪物缓解更多。

 

与方式相同

我想从底部看角度。

 
 

 

 

 

【Gaos Face Ring】

 

价格:28,000日元+税•运费

产品详情

 

<素材>

银925(老化加工)

 

<数字数>

15-30

 

国内有限公司50分

 

※装运预定于2021年6月。

 

 

来自“Gamera大怪物空中最终”

完全消毒成人状态的GaOS凶猛表达。

 

设计师在生产中最常见的部分

“在强调特征时

安全安全。“

 

突出gaos的轮廓,

如果头的投影锐化,

作为珠宝,有一个尖锐的部分

有可能造成伤害等。

 

我解决了它,Gaos

角度让人想起“沮丧的外观”。

 

头部两端的突出部分在穿着戒指时良好

圆形适合手指底座,

高科斯看东京塔

拿鸡蛋时,

如果您是粉丝,您将能够同情

执行角度调整,使其浮动。

 

我们通过老化加工突出了黑色

着色进一步增强了Gaosus。

 

 

 

 

【士兵军团】

 

价格:¥32,000 +税•运费

产品详情

 

<素材>

银925(老化加工)

 

<数字数>

15-30

 

国内有限公司50分

 

※装运预定于2021年6月。

 

来自“Gamera 2军团攻击”

Gamera和Huancers陷入了恐惧和绝望的底部

士兵军团的脸部

鼓舞人心的项目。

 

因为有许多预测以及GaOS

考虑安全方面,

一些小眼睛,如两端的角落

创建与精致的平衡变形的细节。

 

此外,士兵军团令人印象深刻

通过使用大眼球

复制色彩和光泽。

 

通过整体处理的老化,

在主机的颜色的间隙中

我们给了眼球部分的主题。

 

 

  

 

【士兵区吊坠】

  

销售价格:10,000日元+税•运费

产品详情

 

<素材>

锡合金(老化),不锈钢,树脂

 

<尺寸>

项链500mm.

 

国内有限公司50分

 

※装运预定于2021年6月。

 

主体考虑重量减轻,采用锡合金。

该链采用不锈钢制成,

通过汗液和皮脂硫化减少,

强度也增强了。

 
 
  

 

【IRIS触手吊坠】

 

销售价格:7,500日元+税•运费

产品详情

 

<素材>

锡合金(老化),不锈钢

 

<尺寸>

项链500mm.

 

国内有限公司50分

 

※装运预定于2021年6月。

 

来自“Gamera 3邪恶的神<鸢尾花>觉醒”

凯利斯触手的最终破坏完成三维。

 

附加了触手尖箭像箭头

再现多种精细模式。

 

使用gamera粉丝和通知

它的制造尺寸易于使用。

 

电视上用烟雾般的颜色,

我越来越多地制作了gamera

虹膜触手是现实的。

 

像虹膜,有很多触手,

多个触手吊坠

在毁灭的情绪下浸泡并不糟糕。

 

 

 

 

 

 

©Kadokawa NH / 1995

©Kadokawa NHFN / 1996

©Kadokawa TNHN / 1999

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